Saturday, September 12, 2015

Semester 8 yang Hampir Terlupakan

Hampir aja lupa nge-review semester 8 karena.. Emang rada gabut.

Loh kok gabut kak??? Kan taun keempat kak??? Emang nggak TA kak????????/?/?

Semester 8 gue ngambil TA kok, nama matkulnya Tugas Akhir Seni Rupa, 6 sks bobotnya. Tapi selain TA, gue cuma ngambil Penulisan Proyek Akhir, Semiotika I, dan Seni, Desain, dan Lingkungan. Kalo dijumlahin totalnya jadi 13 SKS. Oh, kesibukannya paling ditambah ngasdos Gamtuk juga ke TPB 2014. Cuma ya itu, semester 8 gue cukup nyantai dibanding jurusan dan fakultas lain karena TA dikerjain 2 semester (semester ini gue ngambil lagi dan ngelanjutin, jadi status nilai TA-nya masih T), yang agak hectic justru ngerjain tugas Seni, Desain, dan Lingkungan dan Penulisan Proyek Akhir. Untuk lebih detilnya dibahas per matkul aja yaa.


Tugas Akhir Seni Rupa
Sering banget gue ditanya, terutama dari temen yang bukan anak FSRD atau Seni Rupa; anak SR TA-nya ngapain sih?? Skripsi?? Bikin apa??
Karena belom gue jelasin di bagian Pra TA semester lalu, jadi gue jelasin dikit ya. Simpelnya sih, TA anak SR ini bikin karya; karyanya kayak apa, tergantung studio yang bersangkutan. Gue misalnya, karena gue Studio Drawing, jadi buat TA gue bikin beberapa buah gambar berukuran gede dengan satu tema yang sama, medianya kertas dan drawing pen (tergantung pilihan). Nanti dipamerin pas sidang. Jadi mini pameran juga sih, jatohnya. Contoh lagi dari studio lain, Studio Intermedia deh ya, ada yang bikin seni instalasi pake sensor, jadi interaktif gitu. Kalo lo bingung sih, basically TA ini kayak tugas studio tapi dengan skala yang lebih gede, resource yang lebih memadai, konsep yang lebih matang, dan niat yang lebih kuat (iyalah buat lulus, wkwk). Minimal kayak entry buat pameran deh. Tapi selain bikin karya, ada juga anak SR yang bikin skripsi buat TA, mereka disebut anak Kajian. Seperti yang sebelomnya pernah gue jelaskan, Kajian ini salah satu sub-prodi-nya SR, but instead of bikin karya seni, mereka membedah seni (azek).
Berhubung tema dan visualisasi gue bener-bener tinggal ngelanjutin dari Pra TA, jadi bisa dibilang gue cukup nyantai pas TA. Dosbing gue pun untungnya dosen yang sama kayak dosen Pra TA, jadi doi udah ngerti lah gue mau bikin apa. Oh ya, untuk pemilihan dosbing alias dosen pembimbing, kalo di SR nanti kita dikasih form buat ngisi data seputar karya TA yang mau dibuat (kalo belom fix gapapa, yang kepikiran dulu aja), dari mulai judul, konsep visual, metode pengumpulan data, dan lain-lain, plus nama dosen yang kita pengenin buat jadi dosbing. Nah, dari situ nanti diliat kecenderungan karya kita cocoknya ke dosen mana, soalnya ada dosen yang jagonya di aspek tertentu, kayak jago di karya digital atau karya yang semiotik banget, misalnya. Tapi seringnya sih kita dapet dosbing yang kita mau kok. Dan hati-hati karena ada beberapa dosen yang suka sibuk, jadi jarang ketemu buat bimbingan dan lulus pun jadi tertunda apalagi kalo kitanya males juga, hahaha.
Buat yang karyanya mau beda dari Pra TA alias mulai dari 0 sih jelas kudu sering asistensi ya. Temen-temen gue di tahap ini sih biasanya baru asistensi konsep, basic banget lah, belom sampe sketsa malah (ada sih beberapa yang rajin) karena konsep belom fix. Tapi buat yang mau lulus Oktober sih disarankan pas semester pertama ngambil TA dimaksimalin aja, karena semester kedua jatohnya bentar sampe waktunya sidang September. Untungnya gue rencana lulus Maret taun depan (doain lancar ya!), jadi baru mulai bener-bener corat-coret ya semester ini. Tapi jangan diikutin ya, soalnya mulai lebih cepet lebih baik hahaha.

Penulisan Proyek Akhir
Loh? Jadi lo gambar doang ces TA-nya? Enak banget!
Kalo kalian sempet berpikir demikian, sepertinya kita harus mempertimbangkan ulang hubungan pertemanan kita :( (lah emang siapa yang temenan)
Anak SR non Kajian emang TA-nya bikin karya (nggak harus gambar, btw), tapi kita tetep harus bikin yang namanya Penulisan TA. Penulisan TA ini bisa dibilang semacam jurnal, semacam dokumentasi, semacam penjabaran detail, semacam pertanggungjawaban tertulis buat TA karya. Bentuknya kayak skripsi, ada Pendahuluan, Kajian Teori, Eksekusi, dan lain-lain. Intinya sih isinya step by step pembuatan karya TA plus teori-teori pendukungnya (iya, TA SR nggak bisa asal bikin, tetep harus ilmiah pake teori pendukung). Tugasnya cuma satu ini tapi bikinnya cukup hectic sih karena bisa dibilang ini draft buat TA lo, jadi harus dipikirin baik-baik ngisinya. Gue ngebut bikinnya, trus belakangan gue baru tau kalo Penulisan TA ini bisa dikumpulin sampe semester 9 ini, mungkin karena banyak yang masih bingung dan belom fix kali ya TA-nya. HUFT. Padahal gue udah bela-belain ngejar tepat waktu. Mending jangan buru-buru biar hasilnya maksimal, tapi kalo ngumpulin tepat waktu juga gapapa sih, biar berkurang satu bebannya jadi semester depan bisa fokus TA.

Semiotika I
Kuliahnya belajar tentang.. Semiotik. Membaca tanda dan simbol deh intinya. Keliatan asik, tapi ternyata teorinya bikin pusing juga. Cukup berguna sih buat yang kuliah DKV, minat desain grafis atau advertising, ataupun pengen bikin TA yang berunsur simbolik banget. At least teorinya bisa lo masukin ke tugas lo atau penulisan TA lo lah. Dosennya juga baik kok. Dan lucunya banyak anak fakultas lain yang ikut kuliah ini padahal bidangnya jauh, entah emang tertarik, ngarep nilai A (tetot, ini bukan matkul paket A, gue aja dapet B), atau iseng buat ngabisin SKS. Padahal kuliahnya pagi, gue sih rada males tingkat akhir kuliah pagi (((lah itu mah lo aja kali)))

Seni, Desain, dan Lingkungan
Matkul yang disingkat Sendal ini adalah satu-satunya matkul wajib buat SEMUA prodi di FSRD. Jadi bisa dibayangin, 5 prodi kuliah sekaligus, rame banget! Makanya kuliahnya di ruang 9009 alias ruang LFM yang luas banget. Yang dipelajarin macem-macem, karena tiap minggu dosen yang ngajar dari prodi FSRD yang berbeda. Minggu ini mungkin dosen Desain Produk, minggu depan mungkin dosen DKV. Gue bingung jelasinnya karena jujur aja nggak terlalu sering masuk (maaf anaknya males banget), tapi intinya sih menjelaskan hubungan antara lima disiplin ilmu di FSRD dengan lingkungan (as in environtment). Menjelang akhir perkuliahan ada tugas besar dan perkelompok, anggota kelompoknya bebas dari prodi mana aja, tapi saran gue sih nempel aja sama anak Desain Produk yang udah jago beginian (ups!). Tiap tahun tema tugasnya pun beda; pas gue kebetulan temanya Bandung Smart City, Bandung Technopolis (#nuhunkangEmil, lol) yang detailnya bisa digugel saja ya hahaha. Intinya sih disuruh bikin sesuatu yang mendukung konsep Bandung Technopolis tadi. Boleh berupa produk, campaign, sistem, apapun. Kelompok gue, yang terdiri dari 3 anak Desain Produk dan 1 anak Desain Interior, bikin semacam sistem transit buat wisatawan yang ke Bandung biar nggak macet. Nanti setelah perkuliahan berakhir, diadain pameran (biasanya kalo nggak di Gedung SR ya di CC Timur, masih di dalem kampus pokoknya) buat mamerin tugas ini dari semua kelompok, sekalian jadi penilaian akhir. Kelompok gue misalnya, majang maket tempat transit tadi, sama poster-poster yang isinya kurang lebih latar belakang, rancangan visual tempat transit kendaraannya, alur kerjanya, fungsinya, dan lain-lain (kayaknya gue paling out of place ya karena anak Seni sendiri sedangkan ini banyaknya kerjaan anak DP dan DI.....). Oh ya, selama perkuliahan, inti tugasnya cuma satu ini kok, tapi bakal disuruh bikin proposal dan asistensi bertahap. Jadi siap-siap aja hectic ngatur jadwal buat kerja bareng temen sekelompok yang beda prodi dan beda kesibukan ya. :-P

Tambahan:
Jadi asdos Gambar II (Gamtuk)
Galau pengen ngasdos apa nggak pas tingkat 4? Saran gue: NGASDOS AJA. It won't do any harm kok, menurut gue nggak segitu menyibukkan sampe lo nggak bisa konsentrasi TA. Manfaatnya lebih banyak, bisa buat bagusin CV, nambah pengalaman ngajar, kenal anak-anak baru, belajar pelajaran TPB lagi yang mungkin malah bikin semangat TA, dan dapet bahan gosip atau bahan lawakan karena gambar dan kelakuan TPB yang suka ajaib (maafkan aku dik). Pokoknya pas peralihan tahun ketiga ke tahun keempat, lo tinggal perlu nyiapin pas photo, transkrip, CV sederhana, sama ngisi form pendaftaran asdos dari TU. Kumpulin deh ke TU. Gue nggak tau sekarang dan matkul lain sistemnya gimana, tapi kalo pas gue daftar ngasdos Gamtuk sih setelah ngasih kelengkapan tinggal dateng pagi-pagi ke gedung TPB pas hari pertama Gamtuk sebelum kuliah dimulai, ketemu sama dosennya, nanti dipilih deh. Kemungkinan kalo lo dateng pagi dan kuota masih ada sih bakal kepilih ya, terlepas dari bagus nggaknya nilai di transkrip lo atau gambar lo. Bahkan temen gue ada yang dateng langsung dan diterima padahal belom ngasih kelengkapan (ngasihnya belakangan), jadi siapa cepat dia dapat gitu lah. Nah gue sebenernya udah daftar dari dulu, tapi telat tau sistem ini jadi telat juga dateng pas Gamtuk I semester 7 dan nggak kebagian slot, huhu. Tapi terakhir gue cek ke anak 2012, Gamtuk sekarang nggak pake sistem first come first serve lagi tapi milih berdasarkan prodi, jadi kalo biasanya yang ngasdos Gamtuk itu dari SR atau DKV, nah mulai semester ini dosennya kayak milih-milih dari semua prodi gitu biar nggak berat sebelah, jadi nggak cuma DKV dan SR tapi bahkan sampe ada anak DI juga ada yang IMHO disiplin ilmunya rada jauh. Begitulah. Oh ya, untuk dibayar nggaknya, jangan terlalu berharap ya hahaha. Yang jelas kita selalu dikasih makan siang kok. Disini pun lo nggak full ngajar sebenernya, yang ngasih materi dan nilai tetep dosen, asdossesuai namacuma ngasistensiin gambar anak-anak yang dibuat, udah bener apa belom, mana yang perlu diperbaiki, kalo ada yang minta diajarin ya ajarin, kalo ada perkataan dosen yang kurang jelas ya jelasin, kalo ada yang nanya ya jawabin, gitu-gitu. Kita ngasistensiinnya juga one on one, entah anaknya yang maju sendiri ke meja asdos atau kita yang berbaik hati keliling dan liatin satu-satu gambar anak-anak. Nih perasaan gue abis ngasdos semester lalu (cie).

Yak, itulah semester 8 gue. Jangan takut sama tingkat empat, karena kalo lo udah melewati tingkat 3 yang bagai neraka itu, dijamin kesibukan akademis selanjutnya nggak bakal terlalu terasa menyiksa hahaha. Hopefully kita bisa ketemu lagi di postingan review selanjutnya dimana gue (mudah-mudahan) sudah sidang atau bahkan sudah lulus dan cuma membahas TA. Amin.

Adios!

Thursday, September 3, 2015

Ulasan Cepat Shonen Fight #1

Belakangan ini ada majalah komik yang lagi hype di kalangan otaku dan penggiat industri kreatif, yaitu Shonen Fight. Shonen Fight ini mengadaptasi banget format majalah komik dari Jepang, dari mulai tema, konten, sampe layout-nya. Kalo nggak salah sih emang petinggi dan tim editorialnya orang Jepang. Bedanya sama majalah komik sejenis seperti Shonen Magz dan Shonen Star, Shonen Fight ini isinya 100% karya komikus lokal. Komik-komiknya pun nggak semuanya Jepang banget kok, rata-rata malah ngambil setting di Indonesia.

Dan melihat hype-nya, ditambah komikus favorit gue ikutan di majalah komik ini, maka gue pun memutuskan untuk beli dan bikin ulasan alias review juga. Btw, buat yang mau beli, Shonen Fight ini agak susah didapet di Gramedia, kayaknya stoknya terbatas banget deh, jadi kalo ke Gramedia dan nggak nemu di rak jangan segan buat ngecek di komputernya ya, kalo tulisannya ada konfirmasi aja ke masnya, minta cariin gitu. Waktu gue beli gitu, dan masnya lama nyarinya, entah deh disimpen/disembunyiin dimana. Sejauh ini, yang gue tau pernah dilaporkan masih ada Shonen Fight itu di Gramedia Merdeka Bandung sama Gramedia Mall Citra Gran Cibubur (tempat gue beli).

Tambahan: Sebenernya sekarang gue udah beli dan baca sampe jilid dua, tapi berhubung tulisan ini dibuat saat dulu gue baru baca yang pertama, maka kali ini gue ulas Shonen Fight #1 dulu ya, hehe.

Ghost Loan
Kesan pertama baca komik ini: generik Jepang banget, dari mulai judul sampe ceritanya. Ghost Loan, seperti mayoritas komik di Shonen Fight, punya penyakit yang sama: mengambil setting di Indonesia (lengkap pake nama yang Indonesia banget!), tapi desain karakter dan background-nya masih kerasa sangat Jepang. Tapi gue pribadi suka Ghost Loan, karena Ghost Loan adalah salah satu komik yang kualitasnya bagus dan stabil, terutama dari segi art-nya.. Meski tokoh Reza yang di cover dan yang di isi komiknya rada beda; yang di cover mirip cewek, haha. Penyuka komik Jepang mungkin bakal suka Ghost Loan juga. Ceritanya sendiri lumayan hooking, meski ya itu tadi, generik. Dan ada bagian yang terasa dipercepat.

Jakanova
Kesan pertama baca komik ini: jadi keinget—tanpa bermaksud membandingkan—komik 5 Menit Sebelum Tayang (style-nya, tema broadcasting-nya) dengan cerita ala Phoenix Wright. Bisa dibilang cerita dan style Jakanova cukup menyegarkan di tengah komik-komik SF lain yang mayoritas temanya supranatural dan kental influens Jepang-nya dalam segi artwork. Premisnya orisinil dan menjanjikan, walau masih belom jelas bakal kayak apa. Agak bingung juga karena sekilas plotnya kayak serius, tapi pilot chapter-nya banyak unsur ngelawak. Kita liat saja ya, gue sih menantikan banget ini.

Jeenie
Ya, kayaknya semua orang yang nulis review SF sepakat kalo Jeenie ini yang kualitasnya paling lemah. Gue pun setuju. Cerita dan tema biasa, art-nya suka nggak konsisten, background minimalis, transisi antar panel suka terlalu cepet atau kurang pas, dan (ini gatau salah editing-nya apa gimana) banyak error buat tanda baca dialog-nya. Dibanding pilot chapter, chapter ini lebih cocok jadi filler. Jeenie sebagai karakter utama yang harusnya jadi daya tarik pun ya akhirnya gitu aja karena kemunculannya tidak digambarkan dengan baik dan karakternya kurang menonjol, kurang bisa memikat pembaca, IMHO. Mungkin niatnya mau jadi romcom kali ya, tapi sekilas gaya penceritaan Jeenie malah mirip komik anak-anak. Overall Jeenie masih banyak banget PR-nya, dari mulai penceritaan, skrip ceritanya sendiri, penokohan, sampe konsistensi gambar.

INheritage: Incarnation of Chaos
Sebagai pembaca yang gatau apa-apa soal game INheritage yang menjadi dasar dari komik prekuel ini, gue merasa awal dari chapter komik ini perlu ditambah lagi. Teknis sih rapi ya, dan nilai plus karena nggak males bikin background, walau kerasa computerized banget (bisa diliat dari adanya dua panel yang sama persis). Belom bisa komen soal ceritanya karena ceritanya pun belom terlalu jelas mau ngarah kemana. Sebenernya review INheritage susah untuk nggak bias sih, karena style art-nya gue nggak suka banget, haha. Tapi gue suka kok sama adegan penutup pilot chapter-nya.

Lost in Halmahera
Wah cukup mengejutkan juga ada komik 4 panel buat pengisi SF, apalagi tema dan gambarnya Indonesia banget. Tapi sesuai namanya, gue berharap komik ini lebih mengangkat lagi sisi Halmahera-nya. Contohnya udah cukup bagus di bagian angkot full speaker, tapi kemudian komik ini jadi menceritakan hal yang bisa terjadi di pulau-pulau (bahkan tempat) lain. Mungkin bisa ditingkatkan dengan menyisipkan kesulitan saat traveling, kearifan lokal yang lucu, dan lain-lain.

Perennium
Untuk ukuran pilot chapter, Perennium ini juga masih ngawang banget. Belom jelas arahnya kemana. Tapi gue suka konsepnya dimana peran Belanda disini digantikan sama alien. Setting-nya pun menarik dan unik, yakni di alternate history Indonesia. Seperti biasa, K. Jati nggak bisa kalo nggak nyisipin teori-teori eksistensial beratnya di komik yang dia buat, apapun genrenya, haha.

Oh Blood!
Kayaknya majalah komik shonen nggak lengkap tanpa fanservice, dan Oh Blood! ada untuk itu. Oh Blood! ini yang bagus adalah transisi panelnya, alus banget. Pose-pose karakternya pun oke, kayaknya banyak referensi komik Jepang ya. Secara teknis termasuk yang bagus lah pokoknya. Tapi, lagi-lagi bias nih, gue justru sangat nggak suka sama desain karakternya terutama rambutnya. Maaf banget. Dan gue suka merasa kombinasi style Jepang dan setting Indonesia disini agak off, apalagi dengan adanya sisipan dialog atau becandaan khas Indonesia yang sebenernya lucu dan nilai plus disini, sayang aja gitu. Tapi kalo style emang udah dari sananya sih ya.

Winternesia
Dengan tema seunik ini, tolong garisbawahi, buanyaaaak banget, yang bisa dieksplor dan diulik. Tapi, tolong garisbawahi lagi, sayaaaang banget Winternesia dieksekusi dengan lemah, bisa dibilang komik terlemah no. 2 setelah Jeenie. Poin utamanya adalah di style gambarnya yang berantakan, dan ketiadaan atau minimalisnya background setelah dua halaman pertama (perhatiin deh). Padahal Winternesia harusnya kuat di setting, karena siapa sih yang nggak mau liat kayak apa Jakarta post-apocalypse yang tertutup salju? Selain itu tone komik ini belom jelas mau lucu atau serius, konfliknya pun terasa agak dipaksakan. Karakter utamanya juga biasa aja, belom bisa menarik hati atau simpati pembaca.

Rabbit Vault
Menurut gue, dari segi art, komik ini paling eye candy, tapi juga salah satu yang paling nggak shonen (setelah Kalasandhi). Tipe art yang bagus kalo dijadiin ilustrasi deh pokoknya. Dari cerita sih masih kurang hooking, meski tema dan setting-nya paling beda sendiri (satu-satunya komik yang nggak berlatar di Indonesia). Kayaknya sih daya tarik Rabbit Vault ini ada di karakter utamanya, potensial banget, apalagi kalo pengembangan karakter dan hubungannya dengan karakter lain diperdalam.

Kalasandhi
Gue nggak yakin komik ini masuk golongan shonen, danberapa banyak sih SF butuh tema supranatural? Untungnya Kalasandhi berhasil stand out, karena komiknya memiliki unsur cerita vampir, cerita sejarah, dan pelajaran medisyang notabene kombinasi unik dan nggak banyak diangkat. Seperti Perennium, bisa dibilang setting Kalasandhi ini adalah alternate history Indonesia. Pilot chapter-nya cukup hooking dan bikin penasaran. Pengenalan tokohnya pun cukup dan karakterisasinya sendiri kuat. Dari segi desain karakter di antara komik-komik SF, Kalasandhi yang paling pas sama setting-nya. Kalasandhi juga menyisipkan trivia soal sejarah dan dunia medis, kudos buat risetnya.

Yak, begitulah. Sebenernya gue nggak mau bawa-bawa persoalan style Indonesia style Jepang, karena sah-sah aja sih bikin komik lokal yang style-nya heavily influenced oleh komik Jepang, apalagi emang SF ini berformat majalah komik Jepang dan digawangi oleh orang Jepang. Yang perlu diperhatikan adalah desain karakter dan penggambaran background untuk komik-komik yang 'berani' mengangkat setting di Indonesia. Sekali lagi gue tekankan, seperti yang gue bilang di awal, mayoritas komik di Shonen Fight punya penyakit yang sama: mengambil setting di Indonesia tapi desain karakter (terutama rambut dan gaya berpakaian) dan background-nya masih kerasa sangat Jepang. Eh background nggak terlalu sih, toh rata-rata background komik di SF #1 masih belom terlalu keliatan dan maksimal, palingan desain karakter yang keliatan banget.

Contoh bagusnya mungkin K. Jati, sebenernya style dia masih kerasa banget pengaruh Jepang-nya (bisa diliat dari muka, sebagian gaya rambut, dan figur tokoh-tokohnya), tapi dia bisa menggambarkan background dan atribut yang khas Indonesia (apalagi kalo liat komiknya yang 17+ atau Anak Kos Dodol) sehingga unsur Jejepangan tadi bisa diimbangi. Jakanova juga kayak gitu. Kalo contoh antitesis-nya sih jelas Kalasandhi ya, meski jatohnya jadi nggak shonen. Gue nggak bilang komik-komik di SF harus kayak contoh-contoh komik tadi, cuma saran gue: desain karakter yang sesuai. Dan jangan males ngeriset background. Hahaha.

Overall, SF #1 memuaskan kok. Diliat dari kualitas dan variasi komik yang ada (serta potensi komik-komik baru yang akan ada), bisa dibilang ini majalah komik lokal yang paling gue tunggu dan akan terus gue beli meski harganya paling mahal, hehehe. Akhir kata maafkan quick review gue yang bias atau tidak membantu. Semoga ke depannya makin baik ya, Shonen Fight!